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Migration des sauvegardes de jeu

Migrez les sauvegardes de jeu de version un en ajoutant un inventaire sans réinitialiser la progression.

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function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳Migrez les sauvegardes de jeu de version un en ajoutant un inventaire sans réinitialiser la progression.
✓ ModificationsVérifiez avant d’appliquer ↗
Illustration de l’espace de travail
Modèles
Configurez un endpoint compatible OpenAI ou Anthropic avec son URL de base et une clé API si nécessaire. Testez la connexion. Un serveur local doit fonctionner ; les outils distants peuvent transmettre des données séparément.
Projet
Testez un inventaire vide, un fichier endommagé et une version future inconnue en conservant l’original lors d’un échec.
Vérifiez avant d’appliquer
Comparez le comportement observé au résultat attendu. Si une vérification échoue, cherchez la cause avant de poursuivre les modifications.
Méthodes de travail

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Méthodes de travail ↗
Méthodes de travail
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
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