SSaveglint
AIコーディングワークスペース

ゲーム保存データの移行

第1版のゲーム保存データに所持品欄を追加し、進行状況を維持して移行してください。

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function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳第1版のゲーム保存データに所持品欄を追加し、進行状況を維持して移行してください。
✓ 変更内容適用前に確認 ↗
ワークスペースのイメージ
モデル
OpenAI互換またはAnthropicのエンドポイントを、ベースURLと必要なAPIキーで設定し、接続をテストします。ローカルのモデルサーバーは起動が必要です。リモートツールは別途データを送信する場合があります。
プロジェクト
空の所持品、破損ファイル、未対応の新しい版を試し、失敗時は元のファイルを残してください。
適用前に確認
実際の動作を期待する結果と比較します。検証に失敗した場合は、次の変更を加える前に原因を調べてください。
ワークフロー

ゲーム保存データの移行

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ワークフロー
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
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