SSaveglint
AI 코딩 작업 공간

게임 저장 데이터 마이그레이션

첫 버전 게임 저장 데이터에 인벤토리를 추가하되 진행 상태를 초기화하지 마세요.

● ● ●Saveglint●
작업 흐름 · 게임 저장 데이터 마이그레이션 ×
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳첫 버전 게임 저장 데이터에 인벤토리를 추가하되 진행 상태를 초기화하지 마세요.
✓ 변경 사항적용하기 전에 검토하세요 ↗
작업 공간 예시 화면
모델
기본 URL과 필요한 API 키로 OpenAI 호환 또는 Anthropic 엔드포인트를 설정하고 연결을 테스트하세요. 로컬 모델 서버는 실행 중이어야 합니다. 원격 도구는 데이터를 별도로 전송할 수 있습니다.
프로젝트
빈 인벤토리, 손상 파일, 지원하지 않는 새 버전을 시험하고 실패하면 원본을 보존하세요.
적용하기 전에 검토하세요
실제 동작을 예상 결과와 비교하세요. 검사가 실패하면 다음 변경을 하기 전에 원인을 조사하세요.
작업 흐름

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작업 흐름 ↗
작업 흐름
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
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