Робоче середовище з ШІ для коду
Міграція ігрових збережень
Додайте інвентар під час міграції ігрових збережень першої версії без скидання поступу.
● ● ●Saveglint●
Сценарії · Міграція ігрових збережень ×
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
if (save.version !== 1) throw new Error("version");
return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}✳Додайте інвентар під час міграції ігрових збережень першої версії без скидання поступу.
✓ ЗміниПеревірте перед застосуванням ↗
Ілюстрація робочого середовища
- Моделі
- Налаштуйте OpenAI-сумісний або Anthropic endpoint із базовою URL-адресою та API-ключем, якщо він потрібен. Перевірте з’єднання. Локальний сервер моделі має працювати; віддалені інструменти можуть окремо передавати дані.
- Проєкт
- Перевірте порожній інвентар, пошкоджений файл і невідому майбутню версію, зберігаючи оригінал у разі помилки.
- Перевірте перед застосуванням
- Порівняйте фактичну поведінку з очікуваним результатом. Якщо перевірка не проходить, з’ясуйте причину перед наступними змінами.
Сценарії
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
if (save.version !== 1) throw new Error("version");
return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}