SSaveglint
Không gian lập trình với AI

Chuyển đổi dữ liệu lưu trò chơi

Chuyển dữ liệu lưu trò chơi phiên bản đầu bằng cách thêm túi đồ mà không đặt lại tiến độ.

● ● ●Saveglint●
Quy trình · Chuyển đổi dữ liệu lưu trò chơi ×
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳Chuyển dữ liệu lưu trò chơi phiên bản đầu bằng cách thêm túi đồ mà không đặt lại tiến độ.
✓ Thay đổiKiểm tra trước khi áp dụng ↗
Minh họa không gian làm việc
Mô hình
Cấu hình endpoint tương thích OpenAI hoặc Anthropic bằng URL cơ sở và khóa API nếu cần. Kiểm tra kết nối. Máy chủ mô hình cục bộ phải đang chạy; công cụ từ xa có thể truyền dữ liệu riêng.
Dự án
Thử túi đồ trống, tệp hỏng và phiên bản mới chưa hỗ trợ, giữ nguyên tệp gốc khi thất bại.
Kiểm tra trước khi áp dụng
So sánh hành vi thực tế với kết quả mong đợi. Nếu kiểm tra thất bại, tìm nguyên nhân trước khi sửa tiếp.
Quy trình

Chuyển đổi dữ liệu lưu trò chơi

Quy trình ↗
Quy trình
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
Không gian lập trình với AI

Ý tưởng tiếp theo bắt đầu từ đây.

Tải cho Windows ↗