SSaveglint
KI-Arbeitsumgebung für Code

Migration von Spielständen

Migrieren Sie Spielstände der ersten Version mit einem Inventarfeld, ohne den Fortschritt zurückzusetzen.

● ● ●Saveglint●
Arbeitsabläufe · Migration von Spielständen ×
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳Migrieren Sie Spielstände der ersten Version mit einem Inventarfeld, ohne den Fortschritt zurückzusetzen.
✓ ÄnderungenVor dem Anwenden prüfen ↗
Illustration der Arbeitsumgebung
Modelle
Richten Sie einen OpenAI-kompatiblen oder Anthropic-Endpunkt mit Basis-URL und gegebenenfalls API-Schlüssel ein. Testen Sie die Verbindung. Ein lokaler Modellserver muss laufen; entfernte Werkzeuge können Daten separat übertragen.
Projekt
Testen Sie leeres Inventar, beschädigte Dateien und eine unbekannte neuere Version, wobei das Original bei Fehlern erhalten bleibt.
Vor dem Anwenden prüfen
Vergleichen Sie das tatsächliche Verhalten mit dem erwarteten Ergebnis. Klären Sie fehlgeschlagene Prüfungen vor weiteren Änderungen.
Arbeitsabläufe

Migration von Spielständen

Arbeitsabläufe ↗
Arbeitsabläufe
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
KI-Arbeitsumgebung für Code

Hier beginnt Ihre nächste Idee.

Für Windows herunterladen ↗