SSaveglint
Produkt

Funktionen der Software · Migration von Spielständen

01

Migrieren Sie Spielstände der ersten Version mit einem Inventarfeld, ohne den Fortschritt zurückzusetzen. Testen Sie leeres Inventar, beschädigte Dateien und eine unbekannte neuere Version, wobei das Original bei Fehlern erhalten bleibt.

01

Modelle

Richten Sie einen OpenAI-kompatiblen oder Anthropic-Endpunkt mit Basis-URL und gegebenenfalls API-Schlüssel ein. Testen Sie die Verbindung. Ein lokaler Modellserver muss laufen; entfernte Werkzeuge können Daten separat übertragen.

02

Projekt

Wählen Sie einen Ordner und lassen Sie die betreffenden Dateien vor einer Änderung lesen. Legen Sie Ziel und Grenzen der Aufgabe fest.

03

Änderungen

Prüfen Sie Änderungen und Befehlsausgaben. Führen Sie die Projektprüfungen aus, bevor Sie das Ergebnis übernehmen; erzeugter Code ist nicht automatisch getestet.

Migration von Spielständen

● ● ●Saveglint●
Arbeitsabläufe · Migration von Spielständen ×
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳Migrieren Sie Spielstände der ersten Version mit einem Inventarfeld, ohne den Fortschritt zurückzusetzen.
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Illustration der Arbeitsumgebung
KI-Arbeitsumgebung für Code

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