SSaveglint
Środowisko programowania z AI

Migracje zapisów gry

Przenieś zapisy gry z pierwszej wersji, dodając ekwipunek bez zerowania postępu.

● ● ●Saveglint●
Sposoby pracy · Migracje zapisów gry ×
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳Przenieś zapisy gry z pierwszej wersji, dodając ekwipunek bez zerowania postępu.
✓ ZmianySprawdź przed zastosowaniem ↗
Ilustracja środowiska
Modele
Dodaj endpoint zgodny z OpenAI lub Anthropic, podając bazowy URL i klucz API, jeśli jest wymagany. Sprawdź połączenie. Lokalny serwer modelu musi działać; zdalne narzędzia mogą przesyłać dane oddzielnie.
Projekt
Przetestuj pusty ekwipunek, uszkodzony plik i nieobsługiwaną nowszą wersję, zachowując oryginał w razie błędu.
Sprawdź przed zastosowaniem
Porównaj rzeczywiste zachowanie z oczekiwanym wynikiem. Jeśli sprawdzenie się nie powiedzie, wyjaśnij przyczynę przed kolejnymi zmianami.
Sposoby pracy

Migracje zapisów gry

Sposoby pracy ↗
Sposoby pracy
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
Środowisko programowania z AI

Tutaj zaczyna się kolejny pomysł.

Pobierz dla Windows ↗