SSaveglint
Produkt

Funkcje programu · Migracje zapisów gry

01

Przenieś zapisy gry z pierwszej wersji, dodając ekwipunek bez zerowania postępu. Przetestuj pusty ekwipunek, uszkodzony plik i nieobsługiwaną nowszą wersję, zachowując oryginał w razie błędu.

01

Modele

Dodaj endpoint zgodny z OpenAI lub Anthropic, podając bazowy URL i klucz API, jeśli jest wymagany. Sprawdź połączenie. Lokalny serwer modelu musi działać; zdalne narzędzia mogą przesyłać dane oddzielnie.

02

Projekt

Wybierz folder i poproś asystenta o przeczytanie odpowiednich plików przed ich zmianą. Określ cel oraz granice zadania.

03

Zmiany

Sprawdzaj zmiany i wyniki poleceń. Uruchom testy projektu przed zaakceptowaniem rezultatu; wygenerowany kod nie jest automatycznie przetestowany.

Migracje zapisów gry

● ● ●Saveglint●
Sposoby pracy · Migracje zapisów gry ×
function migrate(save: SaveV1): SaveV2 {
  if (save.version !== 1) throw new Error("version");
  return { ...save, version: 2, inventory: [] };
}
✳Przenieś zapisy gry z pierwszej wersji, dodając ekwipunek bez zerowania postępu.
✓ ZmianySprawdź przed zastosowaniem ↗
Ilustracja środowiska
Środowisko programowania z AI

Tutaj zaczyna się kolejny pomysł.

Pobierz dla Windows ↗